- Timer
Ein Countdown, der nach Ablauf ein Signal ausgibt. Sehr hilfreich bei Motormodellen (landen bevor der Sprit leer ist)
- Mischer
ermöglichen es verschiedene Funktionen parallel auszuführen, so kann z.B. beim Betätigen der Querruder das Seitenruder zu 10% zugemischt werden, wodurch Figuren präziser (weicher) geflogen werden können.
- Differenzialprogramme
Ermöglicht einen unterschiedlichen Ausschlag für die Querruder (links 100% hoch, rechts 50% runter). Durch solche Einstellungen können Rollen effektiver ausgeführt werden.
- Programm für Landeklappen (Frei programmierbare Schalter)
Falls Ihr Modell Landekappen (ggf. reichen auch die Querruder) besitzt, können diese bei einer Landung zur Geschwindigkeitsreduzierung eingesetzt werden.
- Synthesizer
Verfügt der Sender über einen Synthesizer, so benötigt er keine Quarze. Der gewünschte Kanal kann über die Ferbedienung eingestellt werden. (Der Kanal kann schnell gewechselt werden)
Helikopterprogramm Viele Fernbedienungen haben spezielle Programme für Helikopter, diese bieten hilfreiche Funktionen